- java.lang.Object
-
- javax.swing.plaf.ComponentUI
-
- javax.swing.plaf.TextUI
-
- javax.swing.plaf.basic.BasicTextUI
-
- javax.swing.plaf.basic.BasicEditorPaneUI
-
- javax.swing.plaf.synth.SynthEditorPaneUI
-
- 实现的所有接口
-
SynthConstants
,SynthUI
,ViewFactory
- 已知直接子类:
-
SynthTextPaneUI
public class SynthEditorPaneUIextends BasicEditorPaneUIimplements SynthUI
为JEditorPane
提供Synth L&F UI代表。- 从以下版本开始:
- 1.7
-
-
嵌套类汇总
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嵌套类/接口声明在类 javax.swing.plaf.basic.BasicTextUI
BasicTextUI.BasicCaret, BasicTextUI.BasicHighlighter
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字段汇总
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Fields declared in interface javax.swing.plaf.synth.SynthConstants
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
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构造方法摘要
构造方法 构造器 描述 SynthEditorPaneUI()
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方法摘要
所有方法 静态方法 实例方法 具体的方法 变量和类型 方法 描述 static ComponentUI
createUI(JComponent c)
为给定组件创建新的UI对象。protected void
paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。protected void
propertyChange(PropertyChangeEvent evt)
在关联的JTextComponent上更改绑定属性时,将调用此方法。void
update(Graphics g, JComponent c)
通知此UI委托重新绘制指定的组件。-
声明方法的类 javax.swing.plaf.basic.BasicEditorPaneUI
getEditorKit, getPropertyPrefix, installUI, uninstallUI
-
声明方法的类 javax.swing.plaf.basic.BasicTextUI
create, create, createCaret, createHighlighter, createKeymap, damageRange, damageRange, getComponent, getKeymapName, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSize, getRootView, getToolTipText, getVisibleEditorRect, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, modelChanged, modelToView, modelToView, paint, paintBackground, paintSafely, setView, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListeners, viewToModel, viewToModel
-
声明方法的类 javax.swing.plaf.TextUI
getNextVisualPositionFrom, getToolTipText2D, modelToView2D, viewToModel2D
-
声明方法的类 javax.swing.plaf.ComponentUI
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaseline, getBaselineResizeBehavior
-
声明方法的类 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
-
声明方法的接口 javax.swing.plaf.synth.SynthUI
getContext, paintBorder
-
-
-
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方法详细信息
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c)
为给定组件创建新的UI对象。- 参数
-
c
- 为其创建UI对象的组件 - 结果
- UI对象
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propertyChange
protected void propertyChange(PropertyChangeEvent evt)
在关联的JTextComponent上更改绑定属性时,将调用此方法。 这是一个钩子,UI实现可能会更改以反映UI如何显示JTextComponent子类的绑定属性。 实现此目的是基于EditorKit更改重建ActionMap。- 重写:
-
propertyChange
类BasicEditorPaneUI
- 参数
-
evt
- 房产变更事件
-
update
public void update(Graphics g, JComponent c)
通知此UI委托重新绘制指定的组件。 此方法绘制组件背景,然后调用paint(SynthContext,Graphics)
方法。通常,此方法不需要被子类覆盖。 所有外观和感觉渲染代码应驻留在
paint
方法中。- 重写:
-
update
在课堂上BasicTextUI
- 参数
-
g
- 用于绘画的Graphics
对象 -
c
- 正在绘制的组件 - 另请参见:
-
paint(SynthContext,Graphics)
-
paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。- 参数
-
context
- 正在绘制的组件的上下文 -
g
- 用于绘画的Graphics
对象 - 另请参见:
-
update(Graphics,JComponent)
-
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