- java.lang.Object
-
- javax.swing.plaf.ComponentUI
-
- javax.swing.plaf.ViewportUI
-
- javax.swing.plaf.synth.SynthViewportUI
-
- 实现的所有接口
-
PropertyChangeListener
,EventListener
,SynthConstants
,SynthUI
public class SynthViewportUIextends ViewportUIimplements PropertyChangeListener, SynthUI
- 从以下版本开始:
- 1.7
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字段汇总
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Fields declared in interface javax.swing.plaf.synth.SynthConstants
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
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构造方法摘要
构造方法 构造器 描述 SynthViewportUI()
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方法摘要
所有方法 静态方法 实例方法 具体的方法 变量和类型 方法 描述 static ComponentUI
createUI(JComponent c)
为给定组件创建新的UI对象。protected void
installDefaults(JComponent c)
安装视口的默认值。protected void
installListeners(JComponent c)
将侦听器安装到视口中。void
paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。protected void
paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。void
paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂边框。protected void
uninstallDefaults(JComponent c)
从视口卸载默认值。protected void
uninstallListeners(JComponent c)
从视口中卸载侦听器。void
update(Graphics g, JComponent c)
通知此UI委托重新绘制指定的组件。-
声明方法的类 javax.swing.plaf.ComponentUI
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSize, installUI, uninstallUI
-
声明方法的类 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
-
声明方法的接口 java.beans.PropertyChangeListener
propertyChange
-
声明方法的接口 javax.swing.plaf.synth.SynthUI
getContext
-
-
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方法详细信息
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c)
为给定组件创建新的UI对象。- 参数
-
c
- 为其创建UI对象的组件 - 结果
- UI对象
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installDefaults
protected void installDefaults(JComponent c)
安装视口的默认值。- 参数
-
c
-JViewport
对象
-
installListeners
protected void installListeners(JComponent c)
将侦听器安装到视口中。- 参数
-
c
-JViewport
对象
-
uninstallListeners
protected void uninstallListeners(JComponent c)
从视口中卸载侦听器。- 参数
-
c
-JViewport
对象
-
uninstallDefaults
protected void uninstallDefaults(JComponent c)
从视口卸载默认值。- 参数
-
c
-JViewport
对象
-
update
public void update(Graphics g, JComponent c)
通知此UI委托重新绘制指定的组件。 此方法绘制组件背景,然后调用paint(SynthContext,Graphics)
方法。通常,此方法不需要被子类覆盖。 所有外观和感觉渲染代码应驻留在
paint
方法中。- 重写:
-
update
在类ComponentUI
- 参数
-
g
- 用于绘画的Graphics
对象 -
c
- 正在绘制的组件 - 另请参见:
-
paint(SynthContext,Graphics)
-
paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂边框。 永远不会调用该方法,因为JViewport
类不支持边框。 这种实现什么都不做。- Specified by:
-
paintBorder
在界面SynthUI
- 参数
-
context
- 组件上下文 -
g
-Graphics
-
x
- X坐标 -
y
- Y坐标 -
w
- 边框的宽度 -
h
- 边框的高度
-
paint
public void paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。Synth Look and Feel不使用此方法。 绘画由
paint(SynthContext,Graphics)
方法处理。- 重写:
-
paint
在课程ComponentUI
- 参数
-
g
- 用于绘画的Graphics
对象 -
c
- 正在绘制的组件 - 另请参见:
-
paint(SynthContext,Graphics)
-
paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。 这种实现什么都不做。- 参数
-
context
- 正在绘制的组件的上下文 -
g
- 用于绘画的Graphics
对象 - 另请参见:
-
update(Graphics,JComponent)
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